Калькулятор видеопамяти
Выберите модель, квантизацию и длину контекста — покажем, сколько видеопамяти нужно и на каких видеокартах модель запустится дешевле всего.
Как считаем
- Веса — реальный размер опубликованного файла: GGUF от unsloth и других авторов, FP8 и BF16 с Hugging Face. Если файла нет, считаем по числу параметров: Q4_K_M — 4,84 бита на вес, Q8_0 — 8,5.
- Кэш контекста — по архитектуре модели из её config.json: число слоёв, KV-головы и их размер. Учитываем скользящее окно (Gemma, GPT-OSS), сжатый кэш MLA (DeepSeek, Kimi) и слои линейного внимания (Qwen3.5, Qwen3.8), у которых кэш не растёт с контекстом.
- Служебная память — контекст CUDA и буферы рантайма: около 0,75 ГБ плюс буфер логитов на 512 токенов.
- Модель помещается, если всё вместе меньше 97,5% памяти видеокарты: остальное занимают драйвер и CUDA. vLLM по умолчанию забирает 90% памяти под кэш — это нормально.
- Модели картинок и видео считаем для ComfyUI: сначала работает текстовый энкодер, потом он выгружается, и в памяти остаются модель, VAE и рабочая память генерации.
- «Минимум» — так ComfyUI работает по умолчанию, когда памяти мало. «Без выгрузки» — всё держится в памяти, повторные генерации быстрее.
- Рабочая память — наша оценка для указанного разрешения и числа кадров. На меньшей карте ComfyUI тоже запустит модель, частично выгружая веса в оперативную память, но медленнее.